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Thema: Interne Kommunikation - "Alle Kapitel"


  1. Was ist eine "URL"
    Abkürzung für "Universell Redirection Language"
    Die vollständig Adresse einer Ressource (z.B. eines Dokumentes) im Internet
    Die Bezeichnung für eine fehlhafte Adresse einer Ressource (z.B. 404 - File not found) im Internet

  2. Bei jedem Netz gibt es die physikalischen Verbindungswege (Kanäle), über welche die einzelnen Stationen miteinander kommunizieren. Die Art und Weise, wie die einzelnen Stationen diese Kanäle nutzen und belegen, hängt vom jeweiligen System des Zugriffs, dem Zgriffsverfahren, ab. Ein Verfahren ist das Token Ring Verfahren. Dieses Verfahren ist gekennzeichnet durch:
    Alle Rechner sind hintereinandergeschaltet und somit ringförmig verbunden. In diesem Ring zirkuliert eine spezielle Nachricht , das sogenannte "Token". Die Station, die im Besitz dieses Tokens ist, darf seine Nachricht anhängen.
    Alle Rechner sind sind hintereinandergeschaltet und somit ringförmig verbunden. Der Zufall entscheidet, welche Station ein Token senden darf; Senden mehrere Stationen ein Token gleichzeitig, kommt die Station mit dem grösseren Token zuerst an die Reihe, die anderen müssen eine Runde warten.
    Jede Station darf jederzeit ihr Token senden. Danach wartet die sendende Station auf eine Bestätigung auf einem separaten Rückkanal.

  3. Was verstehen Sie unter TCP?
    Die Kurz-Bezeichnung der 5.Schicht im OSI-Referenz-Modell
    Die Abkürzung für Transmission Control Protocol
    Die Abkürzung für Token Control Protocol

  4. Eine der wichtigsten Anwendungen im Internet und Intranet ist E-Mail. Welches Protokoll dient zum Versenden von E-Mails ?
    IMAP
    POP3
    SMTP

  5. Eine der wichtigsten Anwendungen im Internet und Intranet ist E-Mail. Welches Protokoll dient zum Empfangen von E-Mails?
    FTP
    POP3
    SMTP
    HTTP

  6. Die meisten der Internet-Anwendungen funktionieren nach dem Client-Server-Prinzip. Was versteht man darunter?
    Der Client wartet auf Aufträge vom Server, die er dann ausführt und das Ergebnis zum Server zurückschickt.
    Der Client interpretiert die Eingaben des Anwenders und schickt sie als Auftrag zu dem Server. Dieser führt den Auftrag aus und schickt des Ergebnis zurück.
    Der Client ist immer das Intranet, das über einen Firewall mit dem Internet-Server verbunden ist.

  7. Wozu werden Firewalls eingesetzt?
    Zum vorbeugenden Brandschutz in Rechnerräumen
    Zum Schutz vor Viren, die per Email aus dem Internet kommen
    Zur Kontrolle des Datenverkehr zwischen internen Netzwerken und dem Internet

  8. Welches der folgenden Protokolle ist der Verbindungssicherungsschicht (2 - Data Link Layer) zuzuordnen?
    IP (Internet Protocol)
    CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection)
    TCP (Transmission Control Protocol)
    FTP (File Transfer Protocol)

  9. Intranets sind interne, unternehmensweite Netzwerke, die auf den Internet-Protokollen und -Applikationen basieren. Was aber sind die Unterschiede?
    Intranets sind aus Sicherheitsgründen nicht direkt mit dem Internet verbunden.
    Im Gegensatz zum Internet arbeiten Intranets aus Sicherheitsgründen mit SAP-Anwendungen.
    Im Intranet sind keine MAC- bzw. IP-Adressen notwendig.

  10. Bei jedem Netz gibt es die physikalischen Verbindungswege (Kanäle), über welche die einzelnen Stationen miteinander kommunizieren. Die Art und Weise, wie die einzelnen Stationen diese Kanäle nutzen und belegen, hängt vom jeweiligen System des Zugriffs, dem Zugriffsverfahren, ab. CSMA/CD" steht für "Carrier Sense Multiple Access/Collision Detect". Dieses Verfahren ist gekennzeichnet durch:
    Random Access Methode - der Zufall entscheidet, welche Station senden darf; Bewerben sich mehrere Stationen um den Zugriff, sind einige schnell an der Reihe, andere müssen warten.
    Der Rechner, der im Besitz eines sogenannten Frei-Tokens ist, kann senden, indem er an dieses die Nachricht anhängt.
    Jede Station darf jederzeit senden. Danach wartet die sendende Station auf eine Bestätigung auf einem separaten Rückkanal.
    Alle Rechner sind an einem Bus angeschlossen. Der Zufall entscheidet, welche Station ein sogenannte Bus-Token senden darf; Senden mehrere Stationen ein Token gleichzeitig, kommt die Station mit dem grösseren Token zuerst an die Reihe, die anderen müssen solange warten.